卓越美事变丑闻,25元事件年底劲爆炒作

12月 29th, 2009

最近卓越亚马逊网,因为25元事件,被消费者弄的前仰后合,不知道到底应该不应该25元送出千元古书,还是应该临时取消货单,就在一直头晕的状态下出现这个卓越亚马逊系统出错 25元贱卖数千元古书,最后还是以取消订单为由爆发了战役,其实从分析来看,这个事件也不是没有的,例如:ibm的那个1元订单等等,今天下午京东的副总徐雷在tw演播室与笔者闲聊时说,25元这个事件对于商家来说很不公平,消费者如果看到商品不满意可以退货,可以货到付款商家呢,消费者可以变卦,那商家呢?消费者可以取消订单,为什么商家不可以呢?消息人士透露其实本来卓越想在年关之际给大家打个折,但是由于技术失误的原因造成了25元这个结局,本来是一件极好的好的打折事件,变成了一个声讨卓越的丑闻,试想如果消费者在无理的声讨25元下去,以后谁敢在网上打折了,网上购物的网站要看其售后服务,与其物品质量的好坏,其实这种小失误,用户还是可以忘怀的,不是吗?谁能无过呢?

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出差

12月 17th, 2009

出差

本次旅途终点站成都,一个在我印象中避而远之的一个地方,原因,那里盛产很辣的辣椒,而我这个从来不吃辣椒的人,只能…..
本次旅途原因阿里的某个活动,上次一行,杭州4天,生病两天,症状一直在和厕所往复运动,这次期待平安…..

插曲

还么去,发小就用她那极具穿透力的词语告诉我,最近成都那边不断小余震,你要多加小心,别一去不回来,回来告诉我一下,但是还是在自我隔离七天后,出现在我面前,要不我会告诉警察叔叔,你失踪了….

有这样的发小嘛…..

插曲2

记得吃饭….

记得把自己的…..

插曲3

媛姐,那边可冷啊!记得多带些衣服,把羽绒服带上,自己好才是真的好,其它事情先放放,工作最重要…..

插曲4

媛媛,你的老爸说你的过去了,没想到你还在北京…..(这个是我老妈说应该说的吗)别的不说了,多穿点降温了,(老妈在和老爸说,你看我说还在北京吧,不是吧,今天都周四了耶,不是说周四走吗)听到老妈和老爸在絮叨着,我无语…..老妈今天是周三好不好…..您就这么盼着我….唉…..这….

插曲5

明天走了啊,今天请你吃饭,万记…(万记是什么…)万记是麻辣烫…哦…听着跟烤串的地方差不多…嗯….也有….呃….
好吧,我离开北京这几天,没人管了你了啊….你丫又猖狂了啊….么有我会乖的….呃…是吗?你要乖猪都可以升天…..

插曲6

周六回来还是周日回来?周六…为嘛….我想周六回来….周六太晚了,我么地方去…你么地方去就去住宾馆….宾馆太奢侈了…么钱….那你就周日回来…我为嘛要周日回来,我就要周六回来….一起去一起回啊….但是我周六回来…可以回家,而且很近…..那我呢?不知道…..好像么有一直到大兴的车了,那时候地铁也关了耶…..那就周日回来吧,要是周六回来我住你家….为嘛要住我家….因为你要周六回来….我考虑……要不还是周日回来吧….我家么你睡的地方……

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为什么有那么多人用hao123呢

12月 16th, 2009

22点22分22时,一个人漫步在街边的小路上,惬意,龙门阵刚刚结束,今天做客的嘉宾是傲游的ceo陈明杰,晚上的主题则是浏览器的未来的发展,在我印象中,傲游浏览器一直在默默无闻的奉献着,从最开始的1.0到现在的2.55等,一直在为用户努力着,从假死事件到现在的双核兼容,而他们的目标是全世界关注的浏览器,有人说他们是靠ie或者的寄生虫,我觉得到不然,如果说1.0时代是寄存在ie上,而现在他们有自己的研发中心,有自己的东西,还算寄生吗?如果说寄生,那为什么有那么多人抛弃ie选择傲游呢?也许在此之前说傲游是个狂妄的孩子,现在呢?陈明杰,因为老爸的一句话,携手金山为老人、小孩铺路,原因和为什么有那么多人用hao123的呢?为什么?中国的本质问题,国情。

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联营是必须趋势 能否抛开竞争寻求合作才是关键

12月 15th, 2009

游戏行业风起云涌一直都是互联网舞台上的主角,随着市场的逐步发展,现在的游戏公司从最初的单打独斗开始寻求一种长远的发展模式——游戏联合运营。

何为联合运营?即网游的制作商、专业的网游运营商二元合一,分工合作:网游研发单位负责制作游戏,网游的专门运营商负责完成设备的购买以及网游技术架构的搭建,前者分享后者的活跃用户资源以及计费收费渠道、呼叫中心、分红推广、积分等全方位服务。

而这一需求也为知名网游厂商所共有,目前,诸如盛大、腾讯、联众等公司都大开绿灯,开始进行联合运营方面的尝试
而对于玩家来说,最大的好处就是带来了方便。以往玩家在玩不同的游戏时要在不同的运营网站注册多个游戏账号,如果玩的游戏种类多了在操作时就会很麻烦。如果一家运营商能够代理多款游戏,将更多的游戏集纳到一起,那么就可以让玩家只需注册一个账号,就能在一个平台上玩到十几种甚至几十种游戏。

游戏的联合运营究竟是利大于弊还是弊大于利,我们专门连线了易观国际和艾瑞的分析师,来听听两位专家是怎么说的,首先来连线易观国际的分析师玉轶,

接下来连线的是艾瑞的分析师赵旭枫,

易观的观点:联合运营产生的原因是受市场竞争激烈和09年政策的收紧的影响,是政策和市场双向推动下的产物,至于利弊,利呢是联合运营的公司资源共享,实现双赢的局面;而弊端是,这样会稀释自己的品牌,联合运营的游戏公司的博弈会存在很多不确定性,比如利益的分配。但总的来说这还是一个很好的发展趋势

联合运营或将成为中国网游开发商与运营商分立的过渡模式,产品品牌与运营品牌的博弈将在联合运营的平台上演”
艾瑞的观点:游戏联合运营的提出是游戏行业竞争激烈的一种体现,对于一款游戏运营到一定周期,用户数很稳定,联合运营可以带来额外的收入,这肯定是好事,但是在合作的前期只是概念的抛出,大家尝试探索的一个过程,获得收入的可能性不大,所谓分久必合、合久必分,如果能抛开竞争寻求合作,这也未尝不是一个好方式。

 

从两位分析师的观点我们不难看出,尽管现在还没有游戏联合运营的成功案例,但是这一模式是人心所向、大势所趋,网络游戏公司可以不用多花一分钱就分享到合作方的用户,而运营商也可以无偿使用游戏公司的游戏版权,以此吸引更多用户。而成本的降低将是显而易见的。虽然也隐藏着竞争的必然因素,但是目前来看是优质网游资源的竞争,而非游戏和游戏之间的竞争,这一模式的出现也标志着游戏产业进入一个新的历史时期。 我们这期的节目就到这里,感谢您的关注,我们下期再见。

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原创3的记录

12月 14th, 2009

原创3的记录:

内容主题:网络游戏联营

思路

联合运营定义:

网络运营的公司

网络运营的产生因素

利弊问题

分析师分析(电话采访)……

总结

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消失在遗忘之前的旧爱

12月 1st, 2009

年轻时,不觉得自己过着狼狈不堪的生活,也不觉得吃了多少苦受了多少罪,等到同龄的人开始都在享受,而自己还在血肉横飞的感情中穿梭,好像一棵遭过雷电的树木被连根拔起,找不到再次挺立的沃土,心情就像突然决口的河堤,充满了哀鸣嚎叫和怒吼的感伤,而内心的长叹和唏嘘不觉化为滚滚热流,在肆意汪洋的心头起伏,久久难以平静。

  如果曾经的我以为自己是个喜欢波澜壮阔生活的人,把肆无忌惮的情感一股脑的塞进令人疯狂的旋律里,整个心在你的演奏中跳动。那么不得不说,我错了。

那是多少年以前,当我还是一个以青春为样板,把持有乌托邦理想的反叛意识作为自己的头等生活条件时,其实,我就背叛了那个始终留居内心的安静的内敛的自己,顺理成章的爱上你和你的音乐,生活时常活在以为是他人背叛了自己,却其实都是自己与自己较劲,自己与自己抵触的过程中。

  当我一直以为我要的生活势必如此,非如此不可时,现实就必定用我真的鲜血织就所有的故事,在那些故事中,应用我无数泪眼普渡的生活构成了真切的现实,我不得不承认,所有我经历的都是必需的。

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